畳み掛けるアニメーションの実行を保留して、実行中のアニメーションが終わった後に実行する方法
private List<Action> m_NextActions = new List<Action>(); private void PlayNext() { if (m_NextActions.Count > 0) m_NextActions[0](); } public void Next() { m_NextActions.Add(NextMethod); if (m_NextActions.Count == 1) { NextMethod(); } } private void NextMethod(){ transform.DOScaleX(0f, time).OnComplete(() => { //アニメーションが終わったら実行中のメソッドを削除し、次のストックされたメソッドがあれば実行する m_NextActions.RemoveAt(0); PlayNext(); }); }