【Unity】Firebaseでpackageを追加したあと、動作しない時に試すこと
【Unity】Firebaseでpackageを追加したあと、動作しない時に試すこと
・Unity-Assets-Play Services Resolver-Android Resolver - Force Resolve
・ちゃんとFirebase.FirebaseApp.CheckAndFixDependenciesAsync()の成功後に記述しているか確認する
【Unity】Firebaseでpackageを追加したあと、動作しない時に試すこと
・Unity-Assets-Play Services Resolver-Android Resolver - Force Resolve
・ちゃんとFirebase.FirebaseApp.CheckAndFixDependenciesAsync()の成功後に記述しているか確認する